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Voulez-vous savoir où vous pourriez trouver des liens vers ce site ou simplement d’où j’ai pris des informations utiles pour son développement?

 

Des textures, des données et des formules utilisées dans le Simulateur Spatial Copernicus

1. http://www.shatters.net/celestia/
2. http://www.nasa.gov
3. http://www.skymap.com/Data_Catalogs.htm
4. Le catalogue d'etoiles de Yale.
5. http://nehe.gamedev.net/data/lessons/
6. http://libnova.sourceforge.net/
7. Le site de Paul Groove.
8. http://www.nineplanets.org/
9. http://www.obspm.fr/messier/m/

 Des liens qui référencent le simulateur spatial Copernicus

1. http://www.google.com/Top/Science/Astronomy/Software/Space_Simulation/
2. http://astrotips.com/Downloads+index-req-viewdownloaddetails-lid-524-ttitle-Copernic.phtml
3. http://www.digilife.be/aeg/educatief%20-%20software.htm
4. http://www.astroclubul.org
5. http://www.targ-it.com/Science/Astronomy/Software/Space_Simulation
6. http://keyword.netscape.com/ns/browse?query=gwd/Top/Science/Astronomy/Software/Space_Simulation
7. http://www.webcompass.org/index.php?c=Science/Astronomy/Software/Space_Simulation
8. http://www.attwireless.att.net/cgi-bin/webdrill?catkey=gwd/Top/Science/Astronomy/Software/Space_Simulation

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Logiciel présenté à l’occasion des Journées de l’Académie roumaine, à Timisoara, le 25 mai 2005


"Réalisé sous l’environnement OpenGL et utilisant C/C++, Copernic représente le merveilleux accomplissement d’un astronome amateur roumain". Ovidiu Vaduvescu, astronome roumain.